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FF11がメイン、カンパニエがメイン、他雑記がちょろっとね

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バスクエ「囚われし者」やる人いないよー;;

などど嘆いていたら誘われましたw
ナ忍侍侍学白

結局全部ナイトで参加っちゅー、なんちゅーw
バスBC楽勝なんて書き込みを見てたので安心して行ったら全滅・・・。
景気よくサクサク敵のHP削れてたのに、敵のHPが4割あたりから
テンブラーブレードという範囲ダメージで石化というWSでgdgd。
学者さん死亡>侍×2死亡>忍者死亡>私死亡>白死亡
@2ミリというところで無念の涙でした。

敵のヘイトが普通と違うらしく、センチやインビンなどのアビではあまりヘイト上がらず。
詠唱の長い魔法に反応するという、へそ曲がりな相手です。

同じメンバーでリベンジ!
前回はパラニンだったけどリーダーの要望でサポ戦に。
すでに皆2chアビを使ってたので、ケアル4詠唱の私にタゲが張り付き
しかもスシ食ってたので、通常被ダメで100~200
WSが500前後という、かなり痛い目に遭いました。

ケアルスポンジでごめんよー(>_<)

やはりテンブラーブレードで後半gdgdになるも、2回目は後衛が距離取れるように
敵の初期位置より奥で戦闘したので(1回目は後衛もまともに食らってた)
ストナもスムーズにいってたようです。
でも私と学者さん死亡、残った人のHPも黄色~赤というヤバイ雰囲気だったけど
最後はお侍さん2人の花車2連発で沈みました。

このレイヤーは死んだら経験値ロストするのね・・・。

誰だよサンドが一番難しいって言ってたのは!
バスの方がキツイじゃあないかぁ!!

でもクリアしたから良かった良かった、本当に良かったw
クエ的にはバスが一番しょっぱいけど、次回の展開が気になります。
気になり度はウィン>>>>>バス>>>サンドですがw

厭味なNPCが多いバスクエの中で大統領はかっこよかったな。
そしてもうバスのカンパ隊長出さないで欲しい・・・扱い方があまりに酷いわ。
バルトロにしてもマクシにしても、どうしてあんなに厭味な性格付けをしてくれるんだ。
そういえば、初期の頃に出没していたハイジもウザいだけだったしね。

さ~て、これでまたカンパニエに復帰出来るゾ。

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サチコメにバスの「囚われし者」とサンドの「不慮の援軍」希望と出してたら
誘われたのはサンドの方。
これはフィールドでのバトルなので、12人のアラでNMをボコりました。
先に広場の骨とお化けを掃除して通路でやったけど、広場に近かったせいで
骨わき>メンバーに絡み。
ええ、私がパラニンでNM沸かせました・・・もっと奥に釣れば犠牲者出なかったのに反省。

しかし、12人もいて前衛が3人って皆さん後衛で来すぎw
この時、NMポイントへ向かう途中メンバーの1人がアンフィプテレに絡まれ死亡。
氷河にもアンフィプテレがいるの初めて知りました~。
海岸に多くいるとか? 私、先の魚釣りは海岸でやったのに、全く気が付きませんでした。
ははは、知らないってハッピーねw

その後、「囚われし者」とサンド「雪原を朱に染めて」希望したら、またサンドの方から声がかかる。
バスは?
ねぇバスは?(>_<)

ナ戦竜赤黒白の構成、私はまたまたまたナイト。
敵はボス入れて8体。
エグセニミル突撃>黒さんが印プガ>私ボスマラソン、アタッカー雑魚処理
・・・・・の予定だったけど、エグセニミルがボスをガスガス殴るもんだから
タゲが来ないマラソン出来ない!

「ちっ、このナイト使えねぇー!」

と、思われてたんじゃないかと強迫観念に襲われる^^;
エグセニミルにケアル連打とフラッシュで何とかタゲ取ってマラソン開始。
途中、プガで雑魚へのヘイトの上がった黒さんが死亡。
波乱はそのぐらいで、ボスだけになれば後は楽勝モードでした。
戦士さんと私とで、いい感じ蝉回しが出来たと思う。
このBC、いかに早く雑魚を処理するかがカギですな。

今回サンドのBC戦が一番難しいという話しだったけど、野良でもクリア出切る
程度の難易度だったので良かった。
未だにプロマシアの呪縛から抜け出せないのか、BCとなると理不尽な難易度を
想像するクセが付いてます。
でも過去3国クエも次は最後になるから、もっともっと難しくなるんだろうな。

ちなみにサンドのクエは、沢山死んでるのに「ふ~ん」ってぐらい感動がなかった。
少年騎士団の成長がメインだけど、成長するにしたがってエグセニミルが生意気に
見えてきてしまって
ああ、私の目が澱んでるせいかしらん。
まあショタは興味ないからかな。

それよりバスのクエやる人いないよーーー
ここまで来てバスだけリタイアになりそうですorz

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過去ウィンでカンパやりつつ「星月、その姿は 」NM戦希望のサチコをつけて
放置する事3時間半・・・。
こりはもうダメかと諦めかけた時にやっとお誘いテルが舞い込んできました。
VU3日後でこのアリ様。
追加シナリオのシャントット帝国があったせいもあるけど、本当に人離れ
クエ離れしてるんだな。
寂しいね。

星月のバトルは、ヤグード>タウルス>デーモン>目玉
の順に数体づつポップするので、コブラ隊と一緒にやっつけちゃおう!イエーイ!
と、いうもの。
3つの壁を壊されるとアウトです。



PT構成は、ナ戦モ青青学の6人。
敵ははっきり言って弱い雑魚、HPもそれほど多くないので、火力重視で
バッタバッタと倒していくのが良いとのこと。
こんだけアタッカーいれば、1人ぐらいナイト混ざっても問題ないだろうという
ピクミン精神で参加w
実際、楽勝でした^^

丁度ウィン水区ではカンパ中で、まさにイベントと連動してウィン存亡の危機という
雰囲気があって楽しかったです。



そして、とうとうフェンリルの完全召喚!
でけーーーーーーーーーーーー!
流石フェンリル本体、召喚で呼び出されるワンコとは桁違いの大きさ。
(このSSじゃ分からないけど、イベントではめちゃくちゃ大きい)


ウィンの連続クエは毎回見せ場が豊富で楽しいけど、今回は尋常ではない熱い盛り上がりを見せてます。

「ああ、カラハ・・バルハ・・
ウィンダス・・・を、救ってください・・・
お願い・・・
お願い・・・・
カラハバルハ!!」


このシーンで思わず涙ぐんでしまったわ(T_T)
単にカラハバルハにウィンダスを救って欲しいという言葉じゃないかったんですね。
そりゃウィンを救う=恋人を失う、だもんね
神子さんもカラハも切なすぎるよ・・・ロベルアクベルもね・・・(涙)

ウィンがこれで追加分終了、あとはサンドとバスだけど、やる人が少なくて
クリア出来るかどうか。
いっそ3国とも連続クエをコンプしたらレリック級の神装備貰えるとかすればいい
皆必死になってクエやるだろうな。

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昨日はバージョンアップの日。
過去連続クエが追加されたので、早速大工房の紳士な虎に話しかけてみたけど反応なし。
変だな変だなーと思い、サンドへ行ってみたけどそっちも無し。

よくよく考えてみたら、前回のミッション終わってなかったよ!
というか、ミッションクリアさせるために白上げたんじゃないかよ!
白上げて安心して、連続クエがミッションと連動してたの忘れてたよ!


という事で「禁断の口」やって来ました。
白/学でリリゼットを応援だ。



リリゼット頑張れ~、ケットシーなんかに負けるな(^o^)/



アトモス出たけど、もうちょっとだ頑張れ~(^o^)/



やったー!倒したぞ!(^o^)/
フハッハッハハハ、ちょろいちょろい
私はケアルとヒーリングがメインに、ちょこっとシェルやヘイストと弱体だけw
最初ソラスするの忘れてたり、机上でMP増やすの忘れてたりしたけど
危なげなく終了。
残り時間1分少々でした。

その後はバス・サンド・ウィンとクエを受けまくり、1人では出来ないバトル前まで
進ませようと走り回りました。
しかし、夜の2時から恒例のメンテ。
@1時間しかない所で、ダメもとでウィンの「光の記憶」に挑戦。
親子ミスラを護衛してくクエです。
攻略情報見ながら下見気分で行ったのに、ナイト/踊であっさりクリアしちゃった。

マップが2枚あって、どちらも左下が目標。マップ自体はそれほど大きくないです。
まず1枚目のマップの最初にいるゴブ。
こいつをかわして行こうとするも、子ミスラが怖がって動かないので、しぶしぶ戦闘。
3割ほど削ったところで爆弾きたのでバッシュで止める。
止まらなかったら確実に死んでたわ、怖えええええ!
雑魚だけどHP多いし結構攻撃力もあるので、ちょっと時間かかりました。
この後はそのまま広場へ。
ここもゴブがいたけど、上手くかわせて2枚目マップへ。

今度はカニが邪魔。
無理やり通ろうとしたら子ミスラが逃げてしまったのでカニを凹る。
ヤグのいる広場を突っ切ろうかと思ったけど、ここは親と子を別々のルートで
動かした方がいいとあったので、子ミスラを止まらせて先に親をカニのいる通路から
誘導しました。
半分以上来た所で「子供がいない!」っつーて動かなくなっちゃった・・。
仕方ないから子ミスラを動かすのに、ゴールポイントから回って行ったら
待機させてた子ミスラが勝手に広場を突っ切って到着してました。
何だか良く分からないけどラッキー?^^;
親ミスラの元に戻ったらまた付いて来るようになったので、そのままゴール!
残り時間10分程度で終了。

では石の欠片集めに行ってきます。

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1年数ヶ月ぶりにとうとう、否やっとと言うべきか、ウィンが市街戦に!
ウィン民には悪いけど
やったーーー!(^o^)/
と喜んでいたら、結構皆も楽しみにしていたようですw
ゴールデンと人が多い時間帯のせいもあり、カンパニエ発生をタグNPCの前で
待つ人々。
来るのは神威布教団。

カンパニエが始まり、次々と増える人、人、人。
ウィンに120人って多いでしょう!www
かわいそうなヤグがあっという間に消えてゆき、これじゃ稼げんと
ボスのモー・オジに手を出す私。

その結果がこれだよ!



胴を脱がされた挙句に死にました(/_;)

次に神速巡礼団と闇眼軍団が来るも、人の多さとラグにやられて身動きとり難い。
これは、昼間の外人タイムで出直しだ!
もっとカオスを!
阿鼻叫喚をっ!!


って事で侵攻の沼へすごすごと撤退しました。



ウェイレアたん来てたーーー
ようこそバストゥークへ^^


戦いの中、可憐な姿に和みますなぁ。

バスエリアだとお友達がモルボルのBryher。
この時はじっくりと活躍ぶりを見れなかったけど、モルボルが亀を2匹相手にしてて
あっさり倒してたようだから、結構強い感じ。
ウェイレアたんとヘイトは連動してないようでした。

他にはカエル王子もバスにきました。
これでバスのゲストは
カゲトラ、ダルザック、マート、アズィマ、アレヴァト、アシュテル、
ウェイレア、ポロッゴ王子
の8人

サンドは
ウラ&キリッチ、ダスクレイヴン、ロンゴナンゴ、ティターニア、ライニマード、
フェリアス・コフィン、ルーヴェンハート、チョ・モーイ
の8人

ウィンは
マルナ・クリナ
の1人

ここでサンドへ行ったチョ・モーイなんだけど、ウィンが士気活気0のために
離反フラグが立って、バスがとても熱心に・・・になってたのに、な~ぜか
サンドへ行ってしまったんですな。
サンドで引き抜きでもしたのかと思ったけど、そんな様子がなかったし、
引き続き今週もバスがとても~、になってました。

離反フラグが立った場合、どんなにスカウト活動をしても士気の高い国へ
移ってしまうという事なんでしょうかね?
それじゃ蒸留水をトレードしてた私の労力はなんだったの!?
って事です。
納得できーーん

・・・・・・・・・・・・・ま、ゲスト8人もいるからいいか。

それより、週明けはいつも勢いがあるけど、今週はすでにバス全エリアがマックス!
亀の士気が0・・・・
北とベドー侵攻は危険危険!
今週は私は亀を応援します。
頑張れ~クゥダフ!お前の根性みせてやれ!!

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